安图恩、卢克、超时空、希洛克、巴卡尔分别是哪个版本的团本
先给结论:团本时间线一览
按国服上线的大致顺序:安图恩(86 版本前后)→ 卢克 RAID(90 版本)→ 超时空系列(90 版本末期到 95 版本过渡)→ 普雷(95 版本)→ 希洛克(100 版本)→ 奥兹玛(100 版本后期)→ 巴卡尔攻坚战(110 版本)。
记住一个规律就不会乱:DNF 基本是「一个大版本配一个大团本」,看到团本名字就能反推版本年代。比如有人说「当年打安图恩」,那他大概率是 2015 年前后入坑的深度玩家。
安图恩:20人团本的开山之作
安图恩攻坚战的地位怎么形容都不过分——它是很多人心中「DNF 社交怀旧」的象征。20 人同屏协作、分队打能量阻截、舰炮、感染气坑,指挥在语音里吼,全团跟着走。
也因为 20 人的门槛,当年催生了「金团」「划水」「老板」这一整套亚文化。很多玩家对团本的全部想象,都是安图恩定义的。
卢克与超时空:难度与日常化
卢克 RAID 把机制复杂度往上提了一档,光暗双路线的设计当年没少折磨人。超时空系列则让团本进一步「日常化」,每周固定打卡成了标配。
从这一代开始,团本从「大事」变成了「日程」。有人喜欢这种确定性,也有人正是从这里开始觉得累——这两股情绪一路延续到后面每个版本。
希洛克、奥兹玛、巴卡尔:百级时代
100 版本的希洛克和奥兹玛,配合三觉和百级史诗,是近年来回流玩家最多的两段。110 版本的巴卡尔攻坚战则是文章写作时点最新的团本之一。
这些团本的共同特点是:机制更精密、对装备词条要求更高、配合门槛更高。对时间碎片化的老玩家来说,凑齐一个固定队的成本比当年高得多。
70版本怀旧服里打的是什么
上面这些团本在 70 版本里统统不存在——70 版本的「高级内容」是异界四本(哥布林王国、蠕动之城、痛苦之村列瑟芬、兰蒂卢斯的鹰犬)和远古三本(机械牛、悲鸣洞穴、王之遗迹),外加深渊。
这恰恰是很多回归玩家选 70 的原因:内容完整,但每个本都能在一晚上的时间内打完,不需要 20 人凑齐、不需要每周打卡签到。本站异界四本和远古三本 1:1 还原,想体验那个节奏的可以来看看。
常见问题
Q:安图恩是哪个版本的团本?
A:85 版本前后的 20 人团队副本,是 DNF 从 4 人小队走向大规模协作的转折点,不属于 60 或 70 版本。
Q:卢克团本哪个版本?
A:90 版本前后的攻坚副本,延续并调整了安图恩建立的多小队分工与团本产出体系。
Q:希洛克和巴卡尔分别哪个版本?
A:都属于更晚期的团本形态迭代,时间线在 90~100 及以后。老玩家常用「安图恩之前 / 之后」来划分整个游戏时代。